{"id":8640,"date":"2012-03-23T16:40:17","date_gmt":"2012-03-23T19:40:17","guid":{"rendered":"http:\/\/revistapesquisa.fapesp.br\/2012\/03\/29\/imagens-de-vanguarda-2\/"},"modified":"2016-05-23T14:00:28","modified_gmt":"2016-05-23T17:00:28","slug":"imagens-de-vanguarda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revistapesquisa.fapesp.br\/es\/imagens-de-vanguarda\/","title":{"rendered":"Im\u00e1genes de vanguardia"},"content":{"rendered":"<div id=\"attachment_217949\" style=\"max-width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-217949\" src=\"http:\/\/revistapesquisa.fapesp.br\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/TV4K_estereo_ensaios_ciuffo_SD6.jpg\" alt=\"La pel\u00edcula EstereoEnsaios exhibida en San Diego, Estados Unidos\" width=\"290\" height=\"195\" srcset=\"https:\/\/revistapesquisa.fapesp.br\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/TV4K_estereo_ensaios_ciuffo_SD6.jpg 290w, https:\/\/revistapesquisa.fapesp.br\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/TV4K_estereo_ensaios_ciuffo_SD6-120x81.jpg 120w, https:\/\/revistapesquisa.fapesp.br\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/TV4K_estereo_ensaios_ciuffo_SD6-250x168.jpg 250w\" sizes=\"auto, (max-width: 290px) 100vw, 290px\" \/><p class=\"wp-caption-text\"><span class=\"media-credits-inline\">Jane de Almeida\/ Universidad Mackenzie<\/span>La pel\u00edcula <em>EstereoEnsaios<\/em> exhibida en San Diego, Estados Unidos<span class=\"media-credits\">Jane de Almeida\/ Universidad Mackenzie<\/span><\/p><\/div>\n<p>Un sistema computacional elaborado en la Universidad Federal de Para\u00edba (UFPB) ubic\u00f3 a Brasil entre las naciones que desarrollan tecnolog\u00eda para cine digital. Denominado Fogo Player, este sistema es capaz de almacenar, transmitir y controlar la exhibici\u00f3n de pel\u00edculas en s\u00faper alta definici\u00f3n, en el formato 4K 3D, es decir, con im\u00e1genes en una resoluci\u00f3n de m\u00e1s de 8 millones de p\u00edxeles por cuadro o 16 millones, si consideramos el efecto tres dimensiones que duplica la transmisi\u00f3n. El sistema 4K es cuatro veces superior a los de los actuales televisores Full HD (<em>high definition<\/em>). La primera demostraci\u00f3n internacional del sistema se concret\u00f3 en diciembre pasado, cuando se transmiti\u00f3 un documental de 15 minutos desde Jo\u00e3o Pessoa [capital del estado de Para\u00edba, Brasil] al CineGrid International Workshop 2011, un encuentro internacional del \u00e1rea de tecnolog\u00eda para el cine digital, realizado en la Universidad de California en San Diego (UCSD), Estados Unidos.<\/p>\n<p>El Fogo Player es el resultado de un proyecto que empez\u00f3 a comienzos de 2011 y cont\u00f3 con la coordinaci\u00f3n y la financiaci\u00f3n de la Red Nacional de Ense\u00f1anza e Investigaci\u00f3n (RNP), responsable de la internet acad\u00e9mica en Brasil. Este proyecto abarc\u00f3 la producci\u00f3n del film presentado en San Diego, realizado por el Grupo de Trabajo de Creaci\u00f3n de Contenido Visual, coordinado por la profesora Jane de Almeida, de la Universidad Mackenzie. Con el t\u00edtulo de <em>EstereoEnsaios<\/em>, este audiovisual muestra vistas a\u00e9reas y mar\u00edtimas de R\u00edo de Janeiro. El video muestra tambi\u00e9n a unos j\u00f3venes jugando al f\u00fatbol en la cancha de la comunidad Tavares Bastos, en el barrio carioca de Catete, y escenas de ensayos de la <em>escola de samba<\/em> Mangueira.<\/p>\n<p>Si fuese solamente eso, el documentario no ser\u00eda nada fuera de lo com\u00fan. Lo que marca la diferencia es el hecho de que el cortometraje se realiz\u00f3 con im\u00e1genes captadas por dos c\u00e1maras Red Epic para darle el efecto 3D, las m\u00e1s avanzadas del cine, iguales a las que usar\u00e1 el director James Cameron en la pel\u00edcula <em>Avatar 2<\/em>. \u201cLas im\u00e1genes que captamos tienen 5.120 x 2.700 (\u00f3 13.824.000) pixeles por <em>frame,<\/em> \u00f3 5K. Un televisor Full HD actualmente tiene 1.920 x 1.080 (2.073.600)\u201d, explica Jane. Cada <em>frame<\/em> equivale a un cuadro de pel\u00edcula fotogr\u00e1fica de los filmes tradicionales. \u201cComo en la actualidad no existen en el mundo aparatos capaces de proyectar im\u00e1genes con esa resoluci\u00f3n, tuvimos que hacer un <em>downgrade<\/em> (disminuir la resoluci\u00f3n) de las mismas hasta 4.096 x 2.304 (9.437.184) pixeles por cuadro, \u00f3 4K.\u201d<\/p>\n<p>Pero no es solamente eso. El video que el grupo de Jane realiz\u00f3 fue el primero que utiliz\u00f3 esta tecnolog\u00eda en estereoscop\u00eda (3D). \u201cPor eso, aunque sea un SHD (<em>super high definition<\/em>), porque se hizo en 4k, tiene m\u00e1s de 20 millones de pixeles por <em>frame<\/em>\u201d, dice Jane. \u201cEs decir que, en t\u00e9rminos de p\u00edxeles, es en realidad una pel\u00edcula de <em>ultra high definition<\/em> (UHD), u 8K\u201d. El estere\u00f3grafo norteamericano Keith Collea, quien trabaj\u00f3 con Cameron en <em>Avatar<\/em> y <em>Titanic<\/em>, oper\u00f3 las c\u00e1maras.<\/p>\n<div id=\"attachment_217950\" style=\"max-width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-217950\" src=\"http:\/\/revistapesquisa.fapesp.br\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/TV4K_IMG_1297.jpg\" alt=\"La c\u00e1mara 4K3D durante una grabaci\u00f3n en R\u00edo de Janeiro\" width=\"290\" height=\"218\" srcset=\"https:\/\/revistapesquisa.fapesp.br\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/TV4K_IMG_1297.jpg 290w, https:\/\/revistapesquisa.fapesp.br\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/TV4K_IMG_1297-120x90.jpg 120w, https:\/\/revistapesquisa.fapesp.br\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/TV4K_IMG_1297-250x188.jpg 250w\" sizes=\"auto, (max-width: 290px) 100vw, 290px\" \/><p class=\"wp-caption-text\"><span class=\"media-credits-inline\">Jane de Almeida\/Universidad Mackenzie<\/span>La c\u00e1mara 4K3D durante una grabaci\u00f3n en R\u00edo de Janeiro<span class=\"media-credits\">Jane de Almeida\/Universidad Mackenzie<\/span><\/p><\/div>\n<p>Con el video listo, el reto consisti\u00f3 en definir c\u00f3mo almacenarlo, transmitirlo y exhibirlo. Y entonces entr\u00f3 en escena el equipo del Laboratorio de Aplicaciones de Video Digital (Lavid) de la UFPB, coordinado por el profesor Guido Lemos, quien hab\u00eda colaborado en el desarrollo del sistema de televisi\u00f3n digital de Brasil, fundamentalmente en lo que hace al subsistema de interactividad conocido como Ginga. \u201cNuestro primer paso consisti\u00f3 en hacer un estudio del estado del arte y de la t\u00e9cnica en el \u00e1rea de cine digital\u201d, explica Lemos. \u201cLuego nos abocamos al desarrollo de una soluci\u00f3n con foco en el mantenimiento de la calidad en un nivel considerado satisfactorio por los profesionales de cine, pero que fuese m\u00e1s barata que las que se encuentran disponibles.\u201d<\/p>\n<p>Hoy en d\u00eda existen aparatos todav\u00eda no comerciales destinados a almacenar, transmitir y exhibir pel\u00edculas en UHD, producidos por grandes empresas, tales como la japonesa NHK. El problema radica en que son muy caros. Para sortear este problema, Lemos resolvi\u00f3 emplear la computaci\u00f3n en nube (<em>cloud computing<\/em>). Mediante dicho sistema, en lugar de construir y administrar centros de procesamiento de datos propios o de grandes empresas, se emplean los servicios computacionales de grandes proveedores de internet, tales como Google, Amazon y Microsoft.<\/p>\n<p>Para su proyecto, Lemos mont\u00f3 su propia nube, basada en m\u00e1quinas virtuales, vali\u00e9ndose de la capacidad ociosa de las 30 computadoras del Lavid, de la UFPB. \u201cA decir verdad, empleamos una tecnolog\u00eda que desarrollamos en asociaci\u00f3n con el Laboratorio de Sistemas Distribuidos (LSD) de la Universidad Federal de Campina Grande (UFCG), denominada JitCloud (<em>just in time clouds<\/em>)\u201d, explica. \u201cLa idea es valernos de recursos amortizados, es decir, que se adquirieron con otros prop\u00f3sitos, y montar <em>just in time clouds<\/em> para procesar las pel\u00edculas en alt\u00edsima resoluci\u00f3n. Esta soluci\u00f3n basada en una nube para el manipuleo de los videos UHD es una novedad que nosotros introdujimos.\u201d<\/p>\n<p>Seg\u00fan Lemos, la pel\u00edcula, que ocupa m\u00e1s de tres terabytes (3 Tb) de memoria computacional, est\u00e1 dividida en partes (<em>slices<\/em>) que se almacenaron en la JitCloud. \u201cLuego usamos otra JitCloud para preparar el video para su exhibici\u00f3n\u201d. Por \u00faltimo, para exhibir la pel\u00edcula en red, se buscan las partes en la JitCloud, se las sincroniza y se las pasa al sistema Fogo Player. \u201cEn este sistema se lleva a cabo la composici\u00f3n final, la sincronizaci\u00f3n de las partes y la transferencia de las im\u00e1genes a los proyectores 4K para su exhibici\u00f3n\u201d, dice Lemos. Para demostrar que el sistema funciona, el equipo del Lavid utiliz\u00f3 la pel\u00edcula <em>EstereoEnsaios<\/em> y la transmiti\u00f3 al evento en San Diego. A tal fin, se cont\u00f3 con la red de fibra \u00f3ptica de la RNP, que cre\u00f3 una Red Local Virtual (Vlan, sigla en ingl\u00e9s), espec\u00edfica para la transmisi\u00f3n de la pel\u00edcula, vali\u00e9ndose para ello de la infraestructura de Global Lambda Integrated Facility (Glif), una organizaci\u00f3n internacional que facilita la integraci\u00f3n de redes de fibra \u00f3ptica.<\/p>\n<p>Seg\u00fan Leandro Ciuffo, de la gerencia de comunidades y aplicaciones avanzadas de la RNP, al configurar una Vlan entre el Lavid y la UCSD, se cre\u00f3 una red que obr\u00f3 como si\u00a0 ambas instituciones formasen parte de una misma red local. La transmisi\u00f3n se concret\u00f3 con un \u00edndice de 900 megabits por segundo (Mbps).\u00a0\u201cDe este modo, los paquetes de datos fluyen m\u00e1s r\u00e1pido de una punta a la otra de la conexi\u00f3n y se producen menos p\u00e9rdidas\u201d, explica Ciuffo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Un sistema almacena y transmite pel\u00edculas en alt\u00edsima definici\u00f3n","protected":false},"author":20,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_exactmetrics_skip_tracking":false,"_exactmetrics_sitenote_active":false,"_exactmetrics_sitenote_note":"","_exactmetrics_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[192],"tags":[285,288,289],"coauthors":[112],"class_list":["post-8640","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-tecnologia-es","tag-cine","tag-computacion","tag-comunicacion"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revistapesquisa.fapesp.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8640","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revistapesquisa.fapesp.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revistapesquisa.fapesp.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revistapesquisa.fapesp.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/20"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revistapesquisa.fapesp.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8640"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/revistapesquisa.fapesp.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8640\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revistapesquisa.fapesp.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8640"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revistapesquisa.fapesp.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8640"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revistapesquisa.fapesp.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8640"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/revistapesquisa.fapesp.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=8640"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}