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Pantallas 3D sin anteojos

Las fotografías tridimensionales están hechas con dos imágenes de una misma escena observadas desde ángulos (paralajes) ligeramente diferentes. La imagen obtenida a la derecha se denomina R (por right, derecha, en inglés) y la de la izquierda, L (left). El estereoscopio, un objeto construido con lentes o espejos, dirige el ojo derecho para observar sólo la imagen R, y el izquierdo, la imagen L. De este modo, el cerebro conjuga ambas imágenes produciendo la sensación de 3D.

Este mismo principio se aplica a los videos en tres dimensiones, tales como los dos tipos de pantallas autoestereoscópicas que generan 3D sin necesidad de usar los anteojos especiales. En el sistema “barrera de paralaje”, utilizado videojuegos y laptops, las imágenes R y L se encuentran cortadas en estrechas columnas verticales de píxeles y dispuestas alternadamente en la pantalla. Por delante de ellas hay una máscara de líneas claras y oscuras (la barrera de paralaje). La línea oscura de esta barrera esconde la imagen L del ojo derecho y la R, del izquierdo, de tal manera que cada ojo tan sólo recibe la imagen destinada a él.

En el sistema “pantalla lenticular”, utilizado en televisores, las imágenes R y L también se encuentran cortadas en columnas verticales de píxeles y dispuestas alternadamente. Pero en lugar de la barrera de paralaje, hay lentes cilíndricos que protegen a las imágenes de las columnas de píxeles R y L en diferentes direcciones (vea la infografía). Fundamentalmente en este caso, ocurren algunos problemas, tales como la posición del espectador. Dependiendo de su ubicación, puede percibir las imágenes R y L simultáneamente, o incluso invertidas.

José Henrique Vuolo, Universidad de São Paulo (USP)

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